《绝地求生》在线破60万稳超CS:GO:成Steam第二大游戏,将挑战Dota2

08-17 00:03 首页 GameLook

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不久前,《绝地求生》在Steam上的最高同时在线人数超越了《CS:GO》,让制作人PlayerUnknown高兴了好一会儿,不过那次仅仅是“一瞬间”发生的超越,差距十分小。而今日,《绝地求生》再次超越了《CS:GO》,已连续赶超CS:GO多日,同时在线破60万,下一个赶超目标将是《DOTA2》。


在gamelook看来,《绝地求生》超越DOTA2的可能性极高,《绝地求生》峰值在线一个多月增长就有近20万,不出意外在年底之前《绝地求生》或将成为Steam平台第一大游戏产品,只是等到这天来临的一刻,Valve公司将做何感想?



根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为617480名玩家,而《CS:GO》今日峰值在线人数则为526784,两者相差了将近9万。而截止发稿前的实时数据中,也依旧是《Dota2》排名第一(730835),《绝地求生》第二(521388),《CS:GO》则是第三(480289)。


近段时间《绝地求生》的火爆着实令众多厂商羡慕,不过当然,《CS:GO》作为V社的“常青树”游戏,拥有非常稳定的玩家群体,所以被超越看来也只是暂时的。如果《绝地求生》想长期拥有这么高的人气,不仅需要制作组热情投身于对游戏的更新和维护,还得考虑到玩家对游戏的新鲜感,任重而道远啊。


游戏的火爆也造成了外挂的泛滥,《绝地求生》运营团队披露在8月4日-8月10日期间,处罚使用破坏游戏内平衡的第三方软件/作弊行为的帐号共计10818个。


此次《绝地求生》对于“破坏游戏内平衡的第三方软件/作弊行为”处罚力度非常大,涉及账号超过了1万个,并且向玩家呼吁“吃鸡不易,且吃且珍惜”。




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